「ウルトラスマート」と「通常のスマート」の競争がスマートフォンの価格を押し下げる

London, UK, 2012年7月16日-市場調査会社Infonetics Researchは、最新の3G and 4G (LTE, WiMAX) Broadband Devices and Subscribers レポートの概要を公表した。ここでは、スマートフォン、同OS、モバイルブロードバンドUSB, 組込型モバイルブロードバンドカードおよび機器、ネットブックとタブレットOS、モバイルブロードバンドとWiMAXルーター、およびモバイルブロードバンド加入者のトレンドを取り扱っている。


アナリストノート

「今後1―2年の間に、ハイエンドの「ウルトラスマート」のスマートフォン(高機能スマートフォン)と、市場の底辺部分を狙う「通常」タイプのスマートフォン(普及型スマートフォン)の間にいくつかのセグメントが現れるだろう」、「ZTE とHuawei は今年すでに低コストスマートフォンを発表しているが、他社も追随する可能性が高い。販売数量の増加に成功すれば、スマートフォンの平均販売価格は押し下げられるだろう」と、Infonetics ResearchにおいてMicrowave、WiFi Offload、Mobile Device 機器を担当している上席アナリストRichard Webbは述べている。

モバイルブロードバンド市場のハイライト

  • グローバルなスマートフォンの売上は2012年第1四半期に459億ドルとなり、売上水準の高かった前四半期からは3%減少した。
  • 2016年にかけて, Infoneticsでは世界的なスマートフォンの市場規模は2370億ドルになると予測している。
  • Apple はグローバルなスマートフォン市場でトップの座を維持しており、1Q12において全売上高の45.7%を占めている。
  • 約1年前にHTC を超えたSamsungはグローバルなスマートフォンの売上高で業界第2位を守り、これにRIM, Nokia, HTCが続いている。
  • 1Q12においてAndroid のオペレーティングシステムがこれまでで最大のシェアを記録し、出荷された全スマートフォンの57%で採用された。
  • 組込み型モバイルブロードバンド機器に対する需要は衰えをみせず、MID (e-リーダーやモバイルゲームコンソールなどのmobile Internet devices) の出荷数は今後5年間で急成長するだろう。
  • タブレットは、組み込まれた機器セグメントで多くのシェアを占めることになるだろう。また、ビデオストリーミング、マルチプレイゲーム、マルチメディアコミュニケーションの高速処理をサポートする主要要素としてのLTEの普及とともに、モバイルブロードバンド界において革新的な動きがタブレットにみられるだろう。

MOBILE BROADBAND REPORT SYNOPSIS

Infonetics' quarterly 3G and 4G (LTE, WiMAX) Broadband Devices and Subscribers report tracks market size, market share, and forecasts for smartphones, smartphone OS (Android, BlackBerry, iOS, Linux, HP Palm, Symbian, Windows 7, other), netbook OS (Linux, iOS, Windows, other), tablet OS (Android, iOS, Windows, other), mobile broadband USBs, embedded mobile broadband cards and devices (PCs, netbooks, tablets, MIDs), mobile broadband and WiMAX routers, and mobile broadband subscribers (phone-based, PC-based). Technologies tracked: W-CDMA/HSPA, CDMA2000/EV-DO, TD-SCDMA, FDD-LTE, TDD-LTE, and WiMAX. Companies tracked: Apple, Dell, HTC, Huawei, LG, Motorola, Nokia, Novatel, Qualcomm, RIM, Samsung, Sierra Wireless, Sony, ZTE, and others.

(原文)

'Ultra smart' vs. 'smart enough' competition to drive down smartphone prices

London, UK, July 16, 2012-Technology market research firm Infonetics Research released excerpts from its latest 3G and 4G (LTE, WiMAX) Broadband Devices and Subscribers report, which tracks smartphones, smartphone OS, mobile broadband USBs, embedded mobile broadband cards and devices, netbook and tablet OS, mobile broadband and WiMAX routers, and mobile broadband subscribers.

ANALYST NOTE

"We expect to see some segmentation in the smartphone market in the next 12 to 24 months between high-end 'ultra smart' smartphones and a new breed of 'smart enough' smartphones aimed at the lower end of the market," anticipates Richard Webb, directing analyst for microwave, mobile offload, and mobile broadband devices at Infonetics Research. "ZTE and Huawei have already launched lower-cost smartphones this year with others surely to follow, and if they achieve volume, the average selling price of a smartphone very likely will get pushed down."

MOBILE BROADBAND MARKET HIGHLIGHTS

  • Global smartphone sales totaled $45.9 billion in the first quarter of 2012, down 3% from the typically high fourth quarter
  • By 2016, Infonetics expects the worldwide smartphone market to hit $237 billion
  • Apple holds a strong lead in the global smartphone market, with 45.7% revenue market share in 1Q12
  • Samsung, which surpassed HTC about a year ago, easily held on to 2nd place for global smartphone revenue, well ahead of RIM, Nokia, and HTC
  • The Android operating system (OS) hit its highest market share to date in 1Q12, used in 57% of all smartphones shipped
  • Demand for embedded mobile broadband devices continues unabated, with shipments of MIDs (mobile Internet devices, such as e-readers and mobile gaming consoles) growing the fastest over the next 5 years
  • Tablets will continue to make up the lion's share of the embedded devices segment, and will be a major focus of activity and innovation in the mobile broadband space, with LTE as a big driver supporting faster speeds for video streaming, multiplayer gaming, and multimedia communications